Skaitmeninė erdvė šiandien užima didžiąją dalį mūsų kasdienybės. Naršome internete, naudojamės programėlėmis, perkame prekes elektroninėse parduotuvėse, bendraujame socialiniuose tinkluose. Tačiau ar susimąstėme, kodėl vienas svetaines naudoti malonu ir paprasta, o kitos kelia tik susierzinimą? Kodėl vienose programėlėse lengvai randame reikiamą informaciją, o kitose klaidžiojame tarsi labirinte? Atsakymas slypi trijose raidėse – UX, arba vartotojo patirtis. Šis terminas, kilęs iš angliško „User Experience”, apibūdina visumą pojūčių, reakcijų ir emocijų, kylančių žmogui naudojantis produktu, paslauga ar sistema.
Vartotojo patirtis – tai tarsi nematomos gijos, jungiančios žmogų ir technologiją. Ji apima viską: nuo pirmo įspūdžio pamačius svetainės dizainą iki emocijų atliekant tam tikrą veiksmą ar pasiekiant tikslą. Būtent UX nulemia, ar vartotojas norės grįžti ir naudotis produktu dar kartą, ar įsigyti paslaugą, ar rekomenduoti ją kitiems. Šiame straipsnyje panagrinėsime, kas sudaro gerą vartotojo patirtį, kokie jos pagrindiniai elementai ir principai, kaip ji kuriama ir kodėl ji tokia svarbi šiuolaikiniame skaitmeniniame pasaulyje.
UX samprata: daugiau nei tik patrauklus dizainas
Vartotojo patirtis (UX) yra visuma emocinių, praktinių ir asmeninių reakcijų, kylančių naudojantis produkto ar paslaugos sąsaja. Nors dažnai UX siejamas tik su grafiniu dizainu ar svetainės išvaizda, iš tiesų tai daug platesnė sąvoka. UX apima visus sąveikos aspektus: nuo pirmojo susidūrimo su produktu iki ilgalaikio naudojimo ir netgi atsisveikinimo su juo.
Terminą „vartotojo patirtis” pirmą kartą devintajame dešimtmetyje pradėjo naudoti Donas Normanas, dirbęs „Apple” kompanijoje. Jis apibrėžė UX kaip visumą galutinio vartotojo sąveikos su įmone, jos paslaugomis ir produktais. Šiandien UX dizainas tapo neatsiejama bet kokio skaitmeninio produkto kūrimo dalimi, nes vis labiau suvokiama, kad technologijos turi tarnauti žmonėms, o ne priešingai – žmonės prisitaikyti prie technologijų.
UX ir UI: skirtumai ir sąsajos
Kalbant apie skaitmeninių produktų kūrimą, dažnai kartu minimi du terminai: UX (vartotojo patirtis) ir UI (vartotojo sąsaja). Nors šios sąvokos yra glaudžiai susijusios, jos nėra tapačios. UI, arba vartotojo sąsaja, yra tai, ką mes matome ir su kuo tiesiogiai sąveikaujame – mygtukai, meniu, paveikslėliai, teksto laukai ir kiti vizualiniai elementai.
Jei palygintume su namo statyba, UI būtų architektūriniai ir dizaino sprendimai – spalvos, baldai, langų išdėstymas. Tuo tarpu UX būtų visas gyvenimo tame name patyrimas – ar patogu judėti tarp kambarių, ar pakanka šviesos, ar lengva rasti reikiamus daiktus. Taigi UI yra tik vienas iš UX elementų, nors ir labai svarbus. Gera vartotojo sąsaja yra būtina kokybiškam vartotojo patyrimui, tačiau vien jos nepakanka.
Pagrindiniai UX projektavimo principai
Kuriant produktus, orientuotus į kokybišką vartotojo patirtį, vadovaujamasi tam tikrais principais. Šie principai nėra griežtos taisyklės, veikiau gairės, padedančios užtikrinti, kad produktas tarnaus vartotojams, o ne priešingai.
Pirmasis ir svarbiausias principas – vartotojo pažinimas. Neįmanoma sukurti puikios patirties, nežinant, kas yra produkto naudotojai, kokie jų poreikiai, tikslai, įpročiai ir apribojimai. UX dizaineriai dažnai sukuria vartotojų „personas” – išgalvotus, bet duomenimis pagrįstus tipiškų vartotojų aprašymus, kurie padeda išlaikyti dėmesį į realių žmonių poreikius viso kūrimo proceso metu.
Antras principas – paprastumas ir aiškumas. Geras UX visada yra intuityvus – vartotojas neturėtų galvoti, kaip naudotis produktu. Navigacija turi būti nuosekli ir lengvai suprantama, informacija – aiškiai pateikta ir lengvai randama. Kaip sakė Leonardo da Vinci, „paprastumas yra aukščiausias sudėtingumo lygis”.
Vartotojo kelionė: nuo pirmojo žvilgsnio iki tikslo
Vartotojo kelionė (angl. User Journey) – tai visas vartotojo patiriamas procesas siekiant konkretaus tikslo, pavyzdžiui, prekės įsigijimo internetu ar informacijos radimo. Šios kelionės analizė ir optimizavimas yra vienas esminių UX dizainerio darbų. Tikslas – padaryti šią kelionę kuo sklandesnę, be kliūčių ir nereikalingų žingsnių.
Įsivaizduokite interneto parduotuvę: vartotojo kelionė prasideda nuo paieškos, toliau eina prekės radimas, jos apžiūrėjimas, įdėjimas į krepšelį, pirkimo proceso užbaigimas ir galiausiai – patvirtinimas apie sėkmingą užsakymą. Kiekvienas šios kelionės etapas turi būti kruopščiai apgalvotas ir optimizuotas, kad vartotojas nesusidurtų su frustracija ar neaiškumais.
Tiesa, vartotojo kelionė nesibaigia su pirkimu – ji apima ir tolesnius etapus: prekės gavimą, naudojimą, galbūt kreipimąsi dėl pagalbos ar garantinio aptarnavimo. Geras UX dizainas atsižvelgia į visą šią patirties grandinę.
UX tyrimai: vartotojų pažinimo menas
Norint sukurti produktą, kuris tikrai atitiktų vartotojų poreikius, būtina juos gerai pažinti. UX tyrimai – tai įvairių metodų visuma, padedanti surinkti duomenis apie vartotojus, jų elgesį, poreikius ir lūkesčius. Šie tyrimai atliekami tiek prieš pradedant kurti produktą, tiek jo kūrimo metu, tiek jam jau egzistuojant.
UX tyrimų metodai įvairūs: nuo interviu ir apklausų iki vartotojų stebėjimo ir analizės. Pavyzdžiui, A/B testavimas, kai vartotojams parodomi du skirtingi to paties elemento variantai, padeda nustatyti, kuris variantas efektyvesnis. Karštųjų taškų (heatmap) analizė parodo, į kurias svetainės ar programėlės vietas vartotojai dažniausiai kreipia dėmesį. Vartotojų testavimas, kai stebima, kaip realūs žmonės naudojasi produktu, atskleidžia problemas, kurių kūrėjai galbūt nepastebėjo.
Duomenys, surinkti šių tyrimų metu, tampa pagrindu priimant sprendimus dėl produkto funkcionalumo, dizaino ir kitų aspektų. Jie padeda išvengti spėliojimų ir subjektyvių vertinimų, leidžia remtis faktais, o ne prielaidomis.
Prieinamumas: UX visiems
Geras UX dizainas turi būti prieinamas visiems – nepriklausomai nuo jų amžiaus, fizinių galimybių ar techninių įgūdžių. Prieinamumas (accessibility) – tai principas, užtikrinantis, kad produktais galėtų naudotis ir žmonės su negalia, pavyzdžiui, regėjimo, klausos ar judėjimo sutrikimais.
Prieinamas dizainas apima įvairius aspektus: nuo tinkamo spalvų kontrasto, padedančio silpnai matantiems, iki galimybės naršyti svetainėje tik klaviatūra, kas svarbu žmonėms, negalintiems naudotis pele. Taip pat svarbu užtikrinti, kad svetainės ar programėlės būtų suderinamos su pagalbinėmis technologijomis, tokiomis kaip ekrano skaitytuvai.
Prieinamumas naudingas ne tik žmonėms su negalia – jis pagerina naudojimosi patirtį visiems. Pavyzdžiui, aiškūs, kontrastingi tekstai lengviau skaitomi ir tiems, kas turi puikų regėjimą, o paprastesnė navigacija padeda ir mažiau patyrusiems interneto naudotojams.
UX dizaino procesas: nuo idėjos iki įgyvendinimo
UX dizaino procesas apima keletą esminių etapų, padedančių užtikrinti, kad galutinis produktas tikrai atitiks vartotojų poreikius. Pirmiausia, vyksta tyrimai ir analizė – renkama informacija apie vartotojus, jų poreikius, konkurencinius produktus. Remiantis šiais duomenimis, kuriamos vartotojų „personos” ir vartotojų kelionės žemėlapiai.
Toliau seka informacijos architektūros kūrimas – sprendžiama, kaip bus organizuota ir pateikta informacija. Šiame etape dažnai naudojami kortelių rūšiavimo (card sorting) metodai, kai vartotojai patys skirsto informaciją į kategorijas, taip padėdami sukurti intuityviausią struktūrą.
Tuomet pereinama prie eskizų ir gairių (wireframes) kūrimo – tai tarsi produkto griaučiai, parodantys, kur ir kaip bus išdėstyti elementai. Gairės leidžia diskutuoti apie struktūrą ir funkcionalumą dar prieš investuojant į detalų dizainą.
Prototipų kūrimas – dar vienas svarbus etapas. Prototipai yra interaktyvūs modeliai, leidžiantys išbandyti produktą ir atskleisti galimas problemas. Jie gali būti įvairaus detalumo – nuo paprastų, skirtų testuoti bendrai idėjai, iki labai detalių, beveik neatskiriamų nuo galutinio produkto.
Galiausiai, vyksta testavimas ir tobulinimas. Vartotojai išbando prototipus, pateikia atsiliepimus, o UX dizaineriai koreguoja dizainą pagal gautus rezultatus. Šis ciklas gali kartotis keletą kartų, kol pasiekiamas optimalus rezultatas.
UX reikšmė verslo sėkmei
Kokybiška vartotojo patirtis nėra tik malonus priedas – ji tiesiogiai veikia verslo rezultatus. Tyrimai rodo, kad įmonės, investuojančios į UX, pasiekia geresnių rezultatų nei jų konkurentai. Kodėl taip yra?
Visų pirma, geras UX didina konversiją – tikimybę, kad svetainės lankytojas atliks pageidaujamą veiksmą, pavyzdžiui, įsigys prekę ar užsiregistruos. Intuityvi, lengvai naudojama svetainė ar programėlė sumažina trintį vartotojo kelyje, pašalina kliūtis, kurios galėtų sutrukdyti jam pasiekti tikslą.
Antra, UX stiprina vartotojų lojalumą. Kai naudotis produktu malonu ir paprasta, vartotojai noriai grįžta ir naudojasi juo pakartotinai. Tai ypač svarbu šiandien, kai konkurencija bet kurioje srityje yra labai didelė, o vartotojai turi daugybę alternatyvų.
Trečia, kokybiška vartotojo patirtis mažina išlaidas klientų aptarnavimui. Kai produktas intuityvus ir lengvai naudojamas, vartotojams kyla mažiau klausimų ir problemų, todėl jie rečiau kreipiasi pagalbos. Tai leidžia sutaupyti tiek laiko, tiek finansinių resursų.
UX tendencijos ir ateities perspektyvos
Kaip ir bet kuri kita sritis, UX dizainas nuolat vystosi ir keičiasi. Šiuo metu galima pastebėti keletą ryškių tendencijų, kurios veikiausiai išliks aktualios ir artimiausioje ateityje.
Viena tokių tendencijų – balso sąsajų (Voice User Interface, VUI) plėtra. Su tokiais įrenginiais kaip „Amazon Echo” ar „Google Home” tampančiais vis populiaresniais, UX dizaineriams tenka kurti patirtis, kurios būtų intuityvios ir natūralios balso komandomis.
Kita tendencija – papildyta realybė (Augmented Reality, AR) ir virtuali realybė (Virtual Reality, VR). Šios technologijos atveria visiškai naujus sąveikos būdus, reikalaujančius naujų UX sprendimų. Kaip sukurti intuityvią navigaciją virtualioje erdvėje? Kaip pateikti informaciją, kuri būtų natūraliai integruota į realų pasaulį per AR akinius? Tai klausimai, į kuriuos UX dizaineriai ieško atsakymų.
Trečia svarbi tendencija – personalizacija. Su didėjančiais duomenų analizės pajėgumais tampa įmanoma pritaikyti vartotojo patirtį kiekvienam asmeniui individualiai, atsižvelgiant į jo įpročius, pomėgius ir elgesį. Tai leidžia sukurti dar labiau intuityviąt ir malonią patirtį.
Apibendrinimas: UX kaip tiltas tarp žmogaus ir technologijos
Gyvename pasaulyje, kuriame technologijos tampa vis sudėtingesnės, tačiau paradoksaliai – jomis naudotis turėtų būti vis paprasčiau. Būtent čia ir atsiskleidžia UX dizaino svarba – jis tarnauja kaip tiltas tarp sudėtingų technologijų ir žmonių, kurie jomis naudojasi, paversdamas šias technologijas suprantamomis, prieinamomis ir maloniomis naudoti.
Kokybiška vartotojo patirtis nėra prabanga ar papildomas elementas – tai būtinybė šiandieniniame skaitmeniniame pasaulyje. Ji ne tik pagerina vartotojų gyvenimą, bet ir suteikia konkurencinį pranašumą verslui. UX dizainas yra tarpdisciplininė sritis, jungianti psichologiją, dizainą, marketingą ir technologijas, siekiant vieno tikslo – padaryti technologijas tarnaujančias žmonėms, o ne priešingai.